前言:本人要制作一个android的APP,在屏幕上画出了一条线段后,手指点击线段可以将线段选中。因此要测量手指点击的坐标与该线段的距离,距离设定在20内就算是选中它。
想法:点到线段的距离类似于点到直线的距离,但是出现点到线段的投影不在线段上,于是要考虑4种情况:
有时间画图来具体讲解。
情况1,测试点离线段的起点最近。
情况2,测试点离线段最近。
情况3,测试点离线段的终点最近。
情况4,测试点在线段上。
java代码:
// 点到直线的最短距离的判断 点(x0,y0) 到由两点组成的线段(x1,y1) ,( x2,y2 )private double pointToLine(int x1, int y1, int x2, int y2, int x0, int y0) { double space = 0; double a, b, c; a = lineSpace(x1, y1, x2, y2);// 线段的长度 b = lineSpace(x1, y1, x0, y0);// (x1,y1)到点的距离 c = lineSpace(x2, y2, x0, y0);// (x2,y2)到点的距离 if (c <= 0.000001 || b <= 0.000001) { space = 0; return space; } if (a <= 0.000001) { space = b; return space; } if (c * c >= a * a + b * b) { space = b; return space; } if (b * b >= a * a + c * c) { space = c; return space; } double p = (a + b + c) / 2;// 半周长 double s = Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));// 海伦公式求面积 space = 2 * s / a;// 返回点到线的距离(利用三角形面积公式求高) return space;}// 计算两点之间的距离private double lineSpace(int x1, int y1, int x2, int y2) { double lineLength = 0; lineLength = Math.sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)); return lineLength;}